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2006年10月19日  

組込み総合技術展(ET2006)出展のご案内(終了)


DMPは、2006年11月15日から17日まで開催される「組込み総合技術展(Embedded Technology 2006)」に出展いたします。弊社ブースでは、本年8月に米国で開催されたSIGGRAPH 2006にて初公開し大きな反響を呼びましたDMP「PICA」 2D/3DグラフィックスIPコア、及びその上で動作するFuturemark社開発のPICA向けリアルタイム・デモンストレーション「御影」、デスクトップPC上のソフトウエア開発環境、およびコンテンツ制作ツール(プロトタイプ)などをご紹介いたします。

会期:2006年11月15日(水)〜17日(金)
開催時間:10:00〜17:00(11/16のみ18:00終了)
会場:パシフィコ横浜 展示ホール
DMPブース番号:E-23(IPパビリオン内)
>>ET2006公式サイト
>>本イベントは終了いたしました。多数のご来場ありがとうございました。

 
2006年10月10日  

「Khronos Group公認 OpenGL ESプログラミング実習」 開講のご案内

DMPは、来春よりKhronos Group公認の「OpenGL ESプログラミング実習」を開講いたします。 Khronos Groupが仕様策定を行っているOpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) は、アミューズメント機、カーナビゲーション、携帯電話、ゲーム機、デジタル家電などに組み込まれる表示システムでの利用をターゲットに、必要十分な機能に絞り込んでよりコンパクトな規格にまとめた、クロスプラットフォームの組込み用途向け3DグラフィックスAPIです。本トレーニングは、基礎的なトピックから拡張機能を使ったより高度な内容を実習を交えながら講習いたします。
ゲーム会社への就職を目指している方、3Dグラフィックス技術者の社内養成を検討されている場合などに最適なトレーニングとなります。

>>詳細、お申込みはこちらから

 
2006年7月25日  

プレスリリース:DMPが新製品「PICA」グラフィックスIPコアを発表

DMPは、高性能アミューズメントシステムから低電力モバイルアプリケーションまでを幅広くサポートした、組込みシステム向けの次世代3D/2DグラフィックスIPコア「PICA(ピカ)」を発表しました。DMPは7月30から米ボストンで開催される、世界最大規模のコンピューターグラフィックス専門トレードショー「SIGGRAPH 2006」に出展し、PICAを初公開します(出展小間:409)。
[HTML]
[PDF]

 
2006年7月25日  

プレスリリース:DMPとFuturemarkが共同で次世代の組込み3Dコンテンツの姿を提唱

DMPは、新製品の組込みシステム向けグラフィックスIPコア「PICA」に搭載された、DMPの固有技術(開発コード名:MAESTRO-2G)を駆使したデモ「御影(Mikage)」をFuturemark社と共同開発しました。DMPは7月30から米ボストンで開催される、世界最大規模のコンピューターグラフィックス専門トレードショー「SIGGRAPH 2006」に出展し、「御影(Mikage)」を初公開します(出展小間:409)。
>>Futuremark社のプレスリリース(日本語)
>>Futuremark社のプレスリリース(英語)
>>スナップショットおよび動画(Futuremarkサイト)
>>動画(DMPサイト)

 
2006年7月19日  

ACM SIGGRAPH 2006 出展のご案内(終了)

DMPは、来る2006年7月30日(火)〜8月3日(木)、マサチューセッツ州ボストンにおいて開催されます「ACM SIGGRAPH 2006」のExhibitionへ出展いたします。会期中、弊社ブースでは、新製品の展示およびデモンストレーションを行う予定です。
会期(Exhibition):2006年8月1日(火)〜8月3日(木)
開催時間:09:30〜18:00(8/3のみ15:30終了)
会場:Boston Convention & Exhibition Center
DMPブース番号:409
>>本イベントは終了いたしました。多数のご来場ありがとうございました。

 
2006年4月14日  

Khronos Group「東京モバイル・デベロッパー・ユニバーシティ」講演のご案内

日時:2006年4月28日(金)
会場東京ベイ有明ワシントンホテル 会議場「アイリス」
受講料:無料
DMP講演内容:9:30-10:00 Khronosグラフィックス関連APIのご紹介

本セッションでは、Khronos Groupで策定を行っているグラフィックス関連APIの概要及び、OpenGL ES, OpenVGの技術的概要について解説いたします。また、今回は、これらのAPIについて日本語で解説を行い、本セッション後のプレゼンテーションで、より理解が深まるような橋渡しを行います。
>>本イベントは終了いたしました。多数のご参加ありがとうございました。